Rabu, 26 Juli 2017

TUGAS TEKNOLOGI INFORMATIKA & MULTIMEDIA

MEDIA PEMBELAJARAN KUIS BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0




OLEH :
1.      Dani Hutabarat           (22413007)
2.      Dedy Supriadi             (22413126)
3.      Gunawan Sabara         (23413787)
4.      Wisnu Fajriansyah       (29413348)


FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
JURUSAN TEKNIK MESIN
UNIVERSITAS GUNADARMA
DEPOK
2017




PEMBAHASAN

Pengertian Pembelajaran
Pembelajaran merupakan suatu rangkaian peristiwa yang kompleks dan sistematis. Dalam peristiwa tersebut terjadi interaksi guru dan siswa  dalam rangka perubahan sikap dan pola pikir yang menjadi kebiasaan  bagi siswa yang bersangkutan. Guru berperan sebagai pengajar dan siswa sebagai pelajar. Belajar dan mengajar adalah dua kegiatan yang terjadi bersamaan, tetapi memiliki makna yang berbeda, sebagaimana yang diungkapkan Suherman (2003) bahwa “Peristiwa mengajar selalu disertai  dengan  peristiwa belajar, ada guru yang mengajar maka ada pula siswa yang belajar. Namun, ada siswa yang belajar belum tentu ada guru yang mengajar, sebab belajar bisa dilakukan sendiri”.
Jenis-Jenis Media pembelajaran
  1. Media Audio
Media Audio adalah media yang isi pesannya hanya diterima melalui indera  pendengaran. Dilihat dari sifat pesan yang diterima, media audio dapat menyampaikan pesan verbal (bahasa lisan atau kata-kata) maupun non verbal (bunyi-bunyian dan vokalisasi).   
  1. Media Visual
Media visual adalah media yang hanya mengandalkan indra penglihatan. Media visual menampilan materialnya dengan menggunakan alat proyeksi atau proyektor, karena melalui media ini perangkat lunak (software) yang melengkapi alat proyeksi ini akan dihasilkan suatu bias cahaya atau gambar yang sesuai dengan materi yang diinginkan.  
  1. Media Audio-Visual
Media audio-visual disebaut juga sebagai media video. Video merupakan  media yang digunakan untuk menyampaikan pesan pembelajaran. Dalam media video terdapat dua unsur yang saling bersatu yaitu audio dan visual. Adanya unsur audio memungkinkan siswa untuk dapat menerima pesan pembelajaran melalui pendengaran, sedangkan unsur visual memungkinkan penciptakan pesan belajar melalui bentuk visualisasi.
  1. Multimedia media yang dapat menyajikan unsur media secara lengkap, seperti : animasi. Multimedia sering diidentikan dengan komputer, internet dan pembelajaran berbasis komputer.  
  2. Media Realita
yaitu media nyata yang ada di dilingkungan alam, baik digunakan dalam  keadaan hidup maupun sudah diawetkan, seperti : binatang, spesimen, herbarium dll.
Pengertian Macromedia flash 8.0
Macromedia Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems Version 8.0
Mengenal Macromedia Adobe Flash
Flash merupakan suatu program grafis  multimedia dan animasi yang dibuat oleh perusahan Macromedia untuk keperluan pembuatan aplikasi web interaktif mau pun animasi yang berkembang pada saat ini. Program ini banyak digunakan untuk membuat game, kartun, presentasi dan model pembelajaran interaktif. Terdapat beberapa versi dari macromedia flash yang berkembang saat ini meskipun saat ini tidak lagi milik macromedia melainkan Adobe Flash. Namun pada diktat ini akan dipelajari mengenai animasi yang dibuat oleh Macromedia Flash 8.
  • Area Kerja Flash 8
Area kerja flash terdiri atas lima komponen, yaitu Menu, Toolbox, Timeline, Stage dan Panel.
  1. Menu berisi control untuk berbagai fungsi seperti membuat, membuka,dan menyimpan file, copy, paste, dan lain-lain.
  2. Stage adalah area persegi empat yang merupakan tempat dimana kita membuat objek atau animasi yang akan dimainkan.
  3. Toolbox berisi koleksi untuk membuat atau menggambar, memilih dan memanipulasi isi stage dan timeline. Toolbox dibagi menjadi empat, yaitu Tools, View, Colors dan Options. Beberapa tool mempunyai bagian option. Contohnya, ketika Selection tool dipilih, Option snap, smouth, straigten, rotate dan scale akan muncul di bagian options.
  4. Timeline adalah tempat kita dapat membuat dan mengontrol objek dan animasi.
  5. Panels berisi control fungsi yang dipakai dalam flash, yaitu untuk mengganti dan memodifikasi berbagai property objek atau animasi secara cepat dan mudah.
  6. Properties merupakan window yang digunakan untuk mengatur property dari objek yang kita buat.
Components digunakan untuk menambahkan objek untuk web application yang nantinya di publish ke internet.
Materi Pembelajaran kuis.
Materi yang ada dalam aplikasi ini adalah materi tentang komputer, dimana disitu ada materi komputer  tentang  WEB, Hardware, Software, dan jaringan. Semua soal yang ada di dalam dicampur  dengan semua materi tersebut.
Didalam aplikasi tersebut ada 100 Soal, dan dalam 100 Soal tersebut terdapat 3 Level, yaitu : LEVEL 1, LEVEL 2, & LEVEL 3.
Kelayakan aplikasi berbasis macromedia flash 8.0
Dari segi kelayakan teknologi, aplikasi ini dapat dikatakan layak karena Software yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi ini mudah dicari dan didapatkan dibeberapa file sharing seperti 4shared, dll dan untuk menjalankan aplikasi ini menggunakan laptop/komputer yang tidak memerlukan spesifikasi yang tinggi.
Fungsi Aplikasi Kuis Berbasis macromedia flash 8.0 dengan media pembelajaran.
Dengan adanya aplikasi ini, sangatlah membantu dalam media pembelajaran. Sehingga bisa melaksanakan kuis dengan menggunakan komputer. Bahkan adanya aplikasi ini bisa mengurangi setia kecurangan jika mengerjakan kuis, karna sudah menggunakan komputer. Misalnya pada aplikasi ini memakai TIMER pada setia 1 soal, kemudian jika ada yang salah tidak boleh di ubah lagi.

HASIL DARI PEMBAHASAN

Interface menu utama
Menu utama berisi fitur-fitur aplikasi, Ada Kalimat “SELAMAT DATANG DI APLIKASI GAME KUIS” (untuk mengucapkan selamat datang kepada para peserta kuis) dan masih terdapat beberapa fitur-fitur lain pada aplikasi ini yaitu : MAIN, TENTANG, DAN PETUNJUK.

Tabel Hasil Test Program
MAIN MENU
INPUT
OUTPUT
MENU UTAMA
List dipilih = MAIN
Memulai kuis
List dipilih = TENTANG
Tampilan Tentang aplikasi
List dipilih = PETUNJUK
Tampilan Tentang Petunjuk
KUIS NO.1
List dipilih = Home
Kembali ke Menu Utama
HASIL
List dipilih = MAIN LAGI
Mengulang kuis
List dipilih = MAIN MENU
Kembali Ke Menu Utama

Interface menu MAIN
Inilah tampilan jika kita sudah memulai kuis. Ada nomor soal, jumlah score, menu home dan ada TIMER dimana sudah ada waktu yang di tentukan. Jumlah score berfungsi menampilkan score yang sudah kita dapat, jika salah maka score tetap. Menu home untuk membatalkan kuis, dan kembali ke menu utama. Nah di pojok bawah kiri ada tulisan level 1, maka dari situlah kita mengetahui level berapa yang kita sedang kerjakan



Interface menu TENTANG
Pada menu ini terdapat penjelasan tentang aplikasi ini, dan pembuat dari aplikasi ini. Tekan tombol back jika ingin kemenu utama



Interface menu PETUNJUK
Pada tampilan ini memberikan informasi tentang cara bermain kuis dalam aplikasi ini. Untuk menjawab setiap soal anda tinggal klik tombol A,B,C, & D. Cek sound untuk cek suara benar, salah dan waktu habis.
Keterangan dalam level
  • Level 1 ada 30 soal, dan jika score dibawah 150 maka anda gagal dalam level 1 tetapi jika score anda 150 keatas maka anda dapat berhak melanjutkan level 2. Dengan waktu 300S/soal
  • Level 2 ada 33 soal, dan jika score lebih kecil dari 400 maka anda gagal tetapi jika score anda 400 diatas maka anda dapat melanjutkan ke level 3. Dengan waktu 260S/soal
  • Level 3 ada 37 soal, dan jika score lebih kecil dari 750 maka anda gagal tetapi jika score anda 750 diatas maka anda dinyatakan lulus. Dengan waktu 240S/soal

Tampilan jika berhasil ataupun tidak berhasil
*Tampilan jika berhasil
Inilah tampilan jika kita berhasil melampaui pada level 1, kita berhak untuk melanjutkan ke level selanjutnya.
*Tampilan jika gagal
Inilah tampilan jika kita gagal melampaui pada level 1, kita tidak berhak untuk melanjutkan ke level selanjutnya, maka cuman sampai disitulah kita bisa mengerjakan kuis. Jika mau ngulangi silahkan klik MAIN LAGI.


PENUTUP

Kesimpulan
Setelah melalui beberapa tahapan dalam menyelesaikan Aplikasi Media Pembelajaran Kuis berbasis macromedia flash 8.0 dapat disimpulkan bahwa :
  1. Aplikasi Pembelajaran Kuis berbasis macromedia flash 8.0 berhasil dibuat.
  2. Aplikasi Pembelajaran Kuis berbasis macromedia flash 8. dapat digunakan sebagai alternatif pembelajaran komputer yang menyajikan informasi materi tentang WEB, Hardware, Software, dan jaringan dengan menggunakan komputer maupun laptop
Saran
Pada penulisan makalah ini tentu masih terdapat kekurangan yang dapat disempurnakan lagi pada penelitian berikutnya. Agar aplikasi ini dapat menjadi lebih sempurna, terdapat beberapa saran yang dapat dipergunakan diantaranya :
  1. Interface yang dibuat pada aplikasi ini masih sederhana berbasis teks, gambar, dan audio bisa ditambahkan elemen animasi supaya setiap soal dapat lebih jelas lewat dengan animasi yang dibuat.
  2. Aplikasi di tambahkan dengan fitur gambar 3 dimensi.
  3. Materi yang disediakan masih materi komputer, sehingga perlu media penyimpanan untuk memuat informasi yang lebih banyak lagi .
  4. Aplikasi yang dikembangkan lebih lanjut diharapkan bisa di akses lewat internet dan setiap hasil yang didapat bisa dikirim secara otomatis di E-Mail Masing-masing (*dalam mengerjakan kuis harus terhubung dengan jaringan internet).
  5. Dan yang lebih baik lagi jika bisa diakses dengan menggunakan android, sehingga gampang dibawa kemana-mana.


DAFTAR PUSTAKA

Al Fatta, Hanif.2007.Analisis & Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta  : Andi Offset
Arsyad, Azhar. 2007. Media Pembelajaran.  Jakarta :  Raja Grafindo Persada.
Macromedia Flash.http://Diditkaryadi.blogspot.com/2011/12/penfgenalan macromedia flash8
http://educationdownload.Sejarah macromedia flash 8.0
http://nessyoctavia.wordpress.com/2009/03/10/ macromediaflash.Macromedia Flash 8”. Jakarta : Andi Publisher


Sabtu, 06 Mei 2017

Review Aplikasi Animasi

Drawing Cartoons Bikin Animasi Kartun Dengan Mudah
Kali ini kita akan membuat gambar animasi adalah hal yang susah dan sulit bagi mereka yang ngga bisa..kenpa bisa begitu ?  lha iya.. kalo bisa namanya ngga sulit dong, Tentu karena membuat karya seperti itu harus membutuhkan ketrampilan dan kemampuan menguasai software pembuat animasi, disamping 2 hal tersebut kreatifitas juga sangat penting untuk dapat membuat animasi yang well dan ciamik. Namun bagi kamu pengguna Android, membuat animasi akan menjadi mudah dengan menggunakan aplikasi yang tersedia di Google Play bernama Drawing Cartoons.Cara menggunakannya sangat mudah apabila kita sering menggunakannya drawing Cartoons,
Pertama kita wajib untuk menggerakkan gambar dan men-setnya pada frame, setelah itu udah deh tinggal di play aja, gampang banget lho..
membuat frame gerakan,
jadi deh.

Pada aplikasi ini juga terdapat template-template object yang dapat kamu gunakan sebagai aksesoris atau tambahan untuk memperhias gambar yang sedang kamu kerjakan, jadi kamu ngga perlu nggambar lagi untuk menggunakan aplikasi ini. Tinggal pilih object saja.



Navigasi yang terdapat pada Drawing Cartoons ini juga tidak susah untuk dimengerti, saat pertama menjalankannya kamu akan dihadapkan dengan 4 pilihan template, dari template kartun model orang kurus sampai model boneka-boneka. Setelah kamu memilih template kamu tinggal gerak-gerakin deh sesuai kreatifitas kamu. Dan juga dapat menambah item gambar ataupun efek animasi yang tersedia melalui add button di sebelah atas, item gambar dan animasi efeknnya banyak sekali dan seru seru, dari burning, senjata, aksesoris dan bendera negara yang tidak ada Bendera Indonesianya. Nah kalo sudah selesai tinggal di klik Go dan processing.. taraaaa gambar animasi sobat sudah obah-obah sendiri dan dapat kamu lihat seperti filem kartun. luar biasa bukan? dan lebih bagus lagi kamu dapat melakukan semacam kesombongan dengan aplikasi ini, karena hasil kreatifitas kamu tadi juga dapat di share di Facebook kamu.. whaa bisa nggaya deh.
Ada yang aneh dengan aplikasi ini, pada Google Play aplikasi ini bernama Drawing Cartoons namun saat diinstall dan berada di Device Android namanya berubah menjadi Animating Touch, dan pada aplikasi ini pun tertulis gede banget Animating Touch. Di bagian about aplication pun tulisannya Animating Touch. Dan sampai saya selesai membuat review ini pun saya belum menemukan tulisan Drawing Cartoons di dalam aplikasi ini. Dan akhirnya sayapun bingung ini aplikasi namanya apa, entahlah anggap saja Developernya lagi pusing ckckck....
Aplikasi ini gratis untuk di download, namun jika kamu ingin menggunakan semua karakter dan item animasinya kamu mesti membeli Scene-nya satu persatu whaa mbayar beroo tapi ada cara yang lebih ngirit dengan semuanya sekaligus karena jika diborong semuanya langsung kamu bisa ngirit 30% harganya ngga sampai $5 kok wong cuman $4,99 #ngek. Oh mungkin kamu akan sedikit bingung saat selesai menginstall aplikasi ini, karena setelah berada di Androidmu nama aplikasinya berubah menjadi Animating Touch So daun melinjo, dengan Drawing Cartoons ini membuat animasi akan menjadi sangat gampang dan prakti, namun bagus dan enggaknya itu ya tetep tergantung dari tingkat ke-kreatifitas kamu dong, ya mau gimana lagi di aplikasi ini ngga menyediakan tambahan paket kratifitas kok
animasi yang sudah kamu buat dapat kamu simpan dalam format video. Caranya, setelah scene selesai kamu buat tekan tombol menu, trus pilih more dan pilih make video. Untuk bisa menggunakan fitur ini kamu harus download Plug-in nya terlebih dahulu.
Kesimpulannya di aplikasi ini mudaah sekali dioperasikan apa bila kita sudah mengetahui tool-tool pada aplikasi tersebut dan hasilnya pun lumayan bagus untuk seorang pemula mempelajari sebuah aplikasi pembuat animasi membuat setiap orang ingin lebih lagi untuk mempelajari  aplikasi pembuat animasi, disayangkan saja banyak fitur yang kurang tersedia banyak yg harus dibeli lagi untuk memperlengkap semua fitur tersebut. Aseliiii  jangannragu untuk mencoba tak ada kata terlambat untuk belajar guyssss....

Sumber :
http://aplikanologi.com/edukasi/drawing-cartoons-bikin-animasi-kartun-dengan-mudah/

Membuat Animasi Judul Dengan After Effect


1. Sebelumnya kita sudah mendesain layer dan Composition, dan menghubungkan layer-layer  tersebut agar dapat bergerak secara bersamaan. Saya menambahkan Layer kamera, agar layer dapat dilihat dari berbagai sudut pandang dengan mudah.

2. Kalau anda ingin mengganti huruf pada masing-masing Composition, caranya double klik Composition yang ingin diganti hurufnya pada panel project, lalu composition tersebut bisa  anda edit di timeline. Saya mengubah huruf pada Comp. Teks 1 dengan Visual Effect, Teks 2 dengan Desain Grafis, dan seterusnya.



3. Sekarang, kita memasuki tahap animasi. Seleksi Comp Teks 1 lalu tekan tombol R pada keyboard untuk membuka parameter Rotation. Posisikan timeslider agar berada pada detik ke-0 (nol) di timeline, dengan nilai Y Rotation 0x +0,0.

4. klik ikon stopwatch pada Y Rotation untuk membuat keyframe, lalu atur nilanya menjadi 0x -35.

5. Geser timeline ke detik pertama (01s) lalu atur nilai Y Rotation menjadi 0x +25 seperti gambar dibawah.

6. Geser timeline ke detik kedua (02s), lalu atur nilai Y Rotation menjadi 1x +60.

7. Geser timeline ke detik ketiga (03s), lalu atur nilai Y Rotation menjadi 1x +110.

8. Geser timeline ke detik keempat (04s), lalu atur nilai Y Rotation menjadi 2x +150.

9. Geser timeline ke detik kelima (05s), lalu atur nilai Y Rotation menjadi 2x +200.

10. Geser timeline ke detik keenam (06s), lalu atur nilai Y Rotation menjadi 3x +240.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9NiorvJKLTKRQEEAvIDFGPyOFYoL1b-_wy_qcLX8nLe2PJzFnEb__8SH6aRWyOxDFSxAQg85ILaHCkyKazfIT3_ziU_Lui4krljcb_bILtv43RdRE1XMBZ7NY6gq4beuI5HU4EVxC9Q/s400/10.png

11. Geser timeline ke detik ketujuh (07s), lalu atur nilai Y Rotation menjadi 3x +300.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY3yEzby23ACJKnzk4zvozUR4sgPVAQeiLfH-PIKRCKcRMXKbFrLR7m-aM2W718Dkcdq-8VNVs8rL1o5JevBUIew6UqwhKdJZuPpDDgXOwEAQDDhT-jkOkRU5KEKP7IhTY9-dKv-Mxqw/s400/11.png

12. Terakhir, supaya animasi tampak lebih hidup, aktifkan motion blur. Caranya aktifkan tombol Motion Blur diatas panel layer, lalu aktifkan ceklis motion blur pada semua Composition dan layer seperti gambar dibawah.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghWRen3ZXOsaI5Mj-iaftpvpzfUmLp9ooZI1ZwltV2LigRnHpaiT3aOFz2VADPY86I_G7i3wJn5umGxVONoc2rHiw_idsD9CxvQc-sjsVVo_YHLaOHQTwISnz-Ou2zz34teGtK5nPhrQ/s400/12.png

Selain teks, anda juga bisa mengganti layer dengan media lain, misalnya poto atau video.


sumber : http://www.cgrafis.com/2012/11/membuat-animasi-judul-dengan-after.html